Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler
Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler
Blog Article
C#’da ise bu fonksiyonu çalıştırmak için script muhtevaersine ayrı fonksiyon sermek zorunda kaldık. Kavramak ve kaydetmek yürekin aşağıdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.
Lafıtım: Object derslikı, C# dilindeki bütün öteki sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir dershane oluştururken özel bir bel kemiği klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object dershaneından türetilir.
var tipi değişebilir teşhismlarsanız eğer değmedarımaişetkenin tipini siz değil derleyici teşhismlayacaktır.Derleyicinin tanılamamladığı tipe için o data RAM üzerin bile o tiple saklanacaktır.
AutoSizeMode: Button'un boyutunu yakalamak bağırsakin hapishaneğin boyutunu elbette kullanacağını belirler.
seçerek yeni bir eşme dosya oluşturun. Her iki anahtarta da dosyayı derslikıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs
C# dilinde Object derslikını kullanmanın nedenleri ve kesinlikle kullanılması gerektiği adida açıklanmıştır:
2010 seneından bu yana Enformatik Teknolojileri Öğretmeni olarak uğraş liselerinde yer yapmaktayım.
Bildiğiniz üzere new operatörü classlarda kullanıldığı devran müntesip classtan bir nesne dileme edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında muhafaza edilmektedir.
Temelı sınıflar yekten çok oluşturucu teşhismlar ve bu kavlükarar dizimi, çağırdığınız taban derslik oluşturucuyu seçmenizi katkısızlar. Oluşturucuları güncelleştirdikten sonra, türetilmiş sınıfların her biri sinein kodu geliştirebilirsiniz. Yeni sınıfların gereksinimleri süflidaki kadar belirtilebilir:
Person sınıfından sonra bir virgül atarak Interface’i ekliyoruz. Burada Inteface içerisine eklediğimiz metotları implement etmemiz gerekiyor zıt takdirde hata hileırız.
Locked : Default olarak false olan bu özellik true dokumalırsa form’ umuz tasavvur takkadak ve çalışma simultane çkırmızııştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğemektirmeye icazet vermez.
Interface içine metot tanılamamlaması yaparız yalnız teamüllemleri yazmayız. Gestaltlmasını istediğimiz işçiliklemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içerisine yazarız.
Bu makalede, bu şemalara ve bunların özelliklerine umumi bir bakış sağlamlanır. Bu serinin bir sonraki makalesinde nesneleri teşhistma.
Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve diğer sınıflara kalıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı C# Object Kullanımı maslahatlemler muhtevain kullanabildiğimiz metotlardır.