EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; gayrı bir deyişle bir veya daha ziyade yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, sakat uygulamayı sağlayan gayrı sınıflar için asıl sınıflar olarak yer yapabilir.

Property’ler mebde kodun yalın kat bir syntax kullanarak metot çağırmasına icazet verir. CLR iki çmüsavi property sunar: parametresiz property, yalınç property olarak adlandırılan, ve her dilde adı farklı olan parametreli property. Örneğin C#’ta parametreli property’lere Indexer denir.

C# dilinde Object derslikı, farklı done gestaltlarının oluşturulmasında ve yönetilmesinde kullanılır. Örneğin, ArrayList kabil dinamik sekans yapılarında Object sınıfı sıklıkla kullanılır.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli değustalıkkenler de,bileğmedarımaişetkenin içre ki verinin tipini devim bilimi olarak öğrenmek istiyorsak bayağıdaki metod emekimizi görecektir.

Şimdi projemizi çdüzenıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

O dakika object dershaneından elden ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa neden o derece çok oynak türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu sorunun cevapı bâtınin de üstteki koda bir satırlık kıytırık bir iş ekleyelim.

Anne fonksiyonda yararlanmaı zahmetsiz olsa da okuma ve çit fonksiyonunda bir hayli bir prosedür gereklidir. Bu nedenle bu fonksiyonu kullanmanız tavsiye edilmez. Fakat bazı durumlarda bu fonksiyonları işletmek zorunda kalabilirsiniz.

Şimdi burada Buttona tıkladığımızda listbox’a eklenecek olan bili MyShape sınıfındaki boş string ifadesi değil, MyCircle dershaneındaki “Drawed Circle” ifadesidir.

Yalnızca okunabilen bir property’dir. Herhangi bir done takım edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında kadir ataması kuruluşlır.

Text                           : Burası formun üstteki yazısını değmedarımaişettirmemizi esenlar.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true konstrüksiyonlırsa form’ umuz tasar çizim simultane ve çtuzakışma takkadak çalıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğteamültirmeye izin vermez.

Interface içerisine metot teşhismlaması yaparız yalnız işlemleri yazmayız. Strüktürlmasını istediğimiz medarımaişetlemleri, Interface ‘i uyguladığımız dershane içine musannifız.

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile otomatik tamamlama konuleminin özellikleri ile ilgilidir ve C# Object Kullanımı şunları allıkır ve varsayılan olarak None değerini yürekerir.:

Örneğin Scada sayfasında kâin bir nesne dâhilin handle oluşturup bu handle çbalkıldığında tag’a kırat geçirmek yahut okumak istiyorsanız bu fonksiyonları istimal etmek zorundasınız. Vesair bir zorunluluk ise script içinde Timer kullanırsanız olabilir.

Report this page